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https://w.atwiki.jp/nakamura001/pages/11.html
NodeBox Blender ゲームパッド(Joystick) Mac用メタセコイアビューア Objective-C、C言語 OpenGL GUI(プログラム) RubyCocoa キーボードショートカット リンク集 資料 書籍
https://w.atwiki.jp/webmarketingyougo/pages/52.html
クローリングとは、ロボット型検索エンジンにおいて、プログラムがインターネット上のリンクを辿ってWebサイトを巡回し、Webページ上の情報を複製・保存することである。 クローリングを行うためのプログラムは特に「クローラ」あるいは「スパイダー」と呼ばれている クローラが複製したデータは、検索エンジンのデータベースに追加される。 クローラが定期的にクローリングを行うことで、検索エンジンはWebページに追加・更新された情報も検索することが可能になっている。
https://w.atwiki.jp/custime/pages/89.html
説明書に書いてないこと すーるゲーには説明書に書いていない重要事項がたくさんあります。知っていれば役に立つことばかり。。。 頂点削除 平滑で頂点削除されないようにする アイテムなどを簡単に分解 形状カスタムしたらペイントできなくなった tamzoneなどでDLしたアイテムデータ(icp)を読み込む 便利なショートカット ダウンロードしたファイルをどこに入れればいいかわからない 顔(ヘッド)をペイントする場合の目の周りの仕様について メタセコイアで作った3Dモデルをビューアモードで何種類も読み込んで表示する方法 半透明のアイテムの面を反転して不透明度を変える 頂点削除 四角変形ツールで角を合わせると選択範囲内の頂点が消滅する。その後「平滑」を使うと削除された頂点に隣接した頂点も消滅する。 平滑で頂点削除されないようにする 削除した頂点に隣接する頂点を範囲選択>右ドラッグでロックすると、消えないようになる。 アイテムなどを簡単に分解 「範囲選択」が消滅した頂点には適用されないことを利用すると楽。頂点削除→「平滑」→「範囲選択」でロックした後に「やり直し」で元に戻すと頂点削除されていた部分だけがロックされていない状態になる。後は「四角変形」で移動させて繰り返パーツごとに繰り返し。 形状カスタムしたらペイントできなくなった 小さいものを大きく引き伸ばすと内部テクスチャとの関係でうまくペイント出来ないことがある。形状カスタム>ファイル>セーブでひとまず保存。形状カスタム>ファイル>初期化で形を元に戻すと塗れるようになる。塗り終えたら再び形状カスタム>ファイル>ロードでカスタム後の形状に戻す。 tamzoneなどでDLしたアイテムデータ(icp)を読み込む 着替え>服かすたむ>(任意のカテゴリ)>ロード ※データ管理>部分ロードではicpを読み込めない 便利なショートカット ※パッチ付属のショートカット一覧 共通 Del → UIの表示/非表示 Home → 一つ上層のメニューに戻る Ctrl+右ドラッグ → 拡大・縮小と縦移動 Ctrl+左ドラッグ → カメラ回転 Ctrl+ホイールドラッグ → 上下左右移動 拡大鏡ボタンの上で右ドラッグ → パース変更 PrintScreenまたはP → スクリンショット撮影 F10 → 一時停止 Esc → タイトルに戻る 形状カスタム&ペイント Shift+左ドラッグ → 縦横比を保持したまま拡大&縮小 ※四角変形で角をドラッグする ホイール上下 → 各種ツール適用範囲変更 ※ペイントモードでは不可 Ctrl+ホイール上下 → Z軸回転 スペース → 範囲選択解除 Ctrl+Z → 元に戻す Ctrl+Y → やり直し ※ダンス・H・アニメ編集 Tab → FKガイド表示/非表示 1 → 各キャラの表示/非表示切り替え Ctrl+Z → 元に戻す Ctrl+Y → やり直し Shift押しながら ☆をクリック → 範囲指定 Shift押しながら ☆ペースト(小階層ペースト) →左右反転 ☆を右クリックドラッグ → 移動 Ctrl+C Ctrl+V → ☆のコピペ ビューアモード Shift押しながらドラッグ → 高速移動 移動、回転ボタンの上で左クリック+右クリック → 移動、回転の編集情報を初期化 ダウンロードしたファイルをどこに入れればいいかわからない たむたむすーる起動→ドラッグ&ドロップで勝手に読み込んでくれる。 手動で弄りたいときは\TEATIME\らぶデスFINAL!\save以下のフォルダ *.alp(全身衣装セット)→【Allpack】 *.han *.anm *.,pos(Hアニメ、アクション、ポーズ)→【Anime 】 *.bbs(ボディ)→【BODY】 *.drm(ビューアデータ)→【Diorama】 *.fms*.fsp(ヘッド形状、ペイント)→【Face】 *.wbs(衣装セット)→【Wear】 *.icp(衣装個別)→【Import】 *.hrp *.hms(髪の毛)→【Hair】 *Morp.?ms *Paint.?ps(変形、ペイント一時セーブ)→ 【QuickSave】 顔(ヘッド)をペイントする場合の目の周りの仕様について 目の周りの部分は基本的に片側をペイントすると反対側の対称位置も塗られます(テクスチャの仕様) 例外的に別々にペイントできるヘッドタイプもあります。 具体的にはアナ・まきな(らぶギア以降)、心愛・咲姫(ネトワクネトラル以降)、エイル(らぶデスFinal!)、のどか・たむたむ・智里のヘッドが該当します メタセコイアで作った3Dモデルをビューアモードで何種類も読み込んで表示する方法 ①mqo読み込みで例えば頭アクセサリー→オリジナルヘッドアクセ01で読み込む ②ビューワーモードでアイテム表示でオリジナルヘッドアクセ01を追加して表示 ③またmqo読み込みで頭アクセサリー→オリジナルヘッドアクセ01で別のmqoを読み込む ④またビューワーモードでアイテム表示でオリジナルヘッドアクセ01を追加して表示 ②と④は同じスロットのままで別のものが表示されるのでこれを繰り返すとPCスペックの許す限り自作mqoを配置できる 頭アクセサリー、オリジナル銃、オリジナル剣で可能 半透明のアイテムの面を反転して不透明度を変える 半透明のアイテムは面を反転すると不透明度が変化します 画像はクールゴーグルとワンピースで左が元の状態、右が反転した状態 反転したクールゴーグルは目の部分の色が暗い(薄い)感じにワンピースはパンツが透けて見えています 反転は四角変形で範囲を指定して辺の位置を入れ替えるように動かすとすぐに出来ます 服は全体を反転すると揺れて荒ぶったりするので使いにくいかも
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ファイヤープロレスリングシリーズ ファイヤープロレスリングシリーズ本編 『ファイヤープロレスリング』の本家にあた作品。通常、「ファイプロシリーズ」と言う場合はこのナンバリングタイトルのことを表します。 ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ ファイヤープロレスリング 2nd BOUT スーパーファイヤープロレスリング ファイヤープロレスリング3 レジェンドバウト スーパーファイヤープロレスリング2 スーパーファイヤーレスリング3 ファイナルバウト スーパーファイヤーレスリング3 イージータイプ スーパーファイヤープロレスリング スペシャル スーパーファイヤープロレスリングX スーパーファイヤープロレスリングX プレミアム ファイヤープロレスリング アイアンスラム’96 ファイヤープロレスリングS シックスメンスクランブル ファイヤープロレスリングG ファイヤープロレスリング for Wonder Swan ファイヤープロレスリング カードバウト ファイヤープロレスリングi ファイヤープロレスリングD ファイヤープロレスリングA FireProWrestling ファイヤープロレスリングJ ファイナルファイヤープロレスリング ~夢の団体経営~ FireProWrestling2 ファイヤープロレスリングZ ファイプロ・リターンズ ファイヤープロレスリング in mobage ファイヤープロレスリングシリーズ女子 『ファイヤープロレスリング』の派生作品にあたる、女子レスラーをメインにした作品。 ファイプロ女子 オールスタードリームスラム ファイプロ女子 憧夢超女大戦 全女 VS JWP スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル ファイヤープロレスリングシリーズ外伝 『ファイヤープロレスリング』の派生作品にあたる、外伝的な作品。 プロレス サンダープロレスリング列伝 ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード Fire Pro Wrestling
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ヴェルタースオリジナル う゛ぇるたーすおりじなる 【その他の単語】 08-09-18作成 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ヴェルタース・オリジナル(Werther s Original)とは、ドイツ発祥の飴菓子。日本では森永製菓が販売。「甘くてクリーミー」。通称「ヴェルオリ」。 ちなみに、森永のサイトでは「ヴェルタースオリジナル」「ヴェルタース・オリジナル」、さらに「ヴェルダース・オリジナル」と表記があやふや。自社販売製品くらいはっきりしてくれ… そのCMを用いたMADが人気を博し、一部に熱狂的なファンが生まれる。ファン集団は「ヴェルオリ教」と言われ、ニコニコ三大宗教に数える人もいる。CMに出演する爺さんは「教祖」とされ、左右対称にされた爺さんは「魔王」の尊称で呼ばれる。 これだけのファンがついた理由は不明だが、いくつかのMADの出来が印象的だったとともに、元々のCMも印象的な良く出来たCMだった、といえるのではないだろうか。 …そういうことにしておこうよ。 タグで動画検索 「ヴェルタースオリジナル」でタグ検索 関連項目 暴歌ロイド…爺さんも暴歌ロイドの一人に数えられる。 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm5226ヴェルタースオリジナルMADの素材となったCM(おじいさんは語る編)。元は30秒なんだぜ…? http //www.nicovideo.jp/watch/sm5226 sm2023607W.O.キャンディは甘くてクリーミーなのか?最終鬼畜祖父ヴェルタース・O30秒の素材をどうして3分以上のMADにしようと思ったのだろう…? http //www.nicovideo.jp/watch/sm2023607 ↓ あ行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -
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トップページ ミルキィ用語 シャロリング シャロリング シャロの特徴的な髪型で、後頭部に束ねられたリングの様な髪。 アニメ6話ではリボンをほどくとリングが瞬時にロングヘアーになっていたが、 結び目がどういう構造になっているかは不明。 輪っか型の髪型のキャラは過去の【アニメ】や【ゲーム】の他作品にも見られるが、 シャロのリングは場面ごとにサイズや位置が変わったり、ハート型(アニメ12話ラスト)になったり、 はたまた取れたりと、バリエーション豊かなので特に印象に残る。 ファンブックによれば、水着姿(7話)の時は普段よりリングが小さくなるらしい。 取り外し可能? アニメでは作画のお遊びで割と頻繁に取れる。 4話頃から【リングの中に他キャラの顔】が入るようなシーンが出始め、 6話では【リングが完全に取れる】瞬間が入ったりし始める。 10話ではコーデリアがシャロのリングを掴んだ後に完全に外して、 シャロが付け直す仕草まで一瞬のカットの中に隠されていたりする。 12話ラストでもズッコけたシーンで完全に取れて床に転がっている。 またドラマCDの会話からは寮の排水溝に詰まったりもしているようだ。 リングネタ アニメ本編でも終盤に連れてリングがダイナミックな作画の遊びに使われ始め ドラマCDではリングそのものをネタにした会話が出たりしていたが、 目立つポイントだけにファンの間でも良くネタにされる。 11話の上記シーンの如くシャロの後姿のリングとリボンがハサミに見える事があり、 「【ブツロード】」のようなネタ画像が作られたこともあった。 またイチゴチョコの【ピンク色のベーグル】をシャロリングに見立てたり、 ファンの間で色々なお遊び画像が作られて遊ばれたりもしている。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13102132
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リング autolink アンドレイ様および,ユングヴィシスターズの父親でユングヴィ公。 バイロン,レプトール,ランゴバルトら,同世代の三人と違ってモブ顔。アンドレイ様の母親は,きっとシスターズの母親が亡くなってから娶った二番目の妻なんでしょうね。 タグ:【聖戦】 り ユングヴィ 人名 男性 上へ
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リトライに関して 本作では、従来のソニックシリーズにあった残機制が廃止されている。 ミスした場合、その地点から近い場所でのリトライ。+ボタンからのポーズメニューからもリトライが選べる。 ただし、ダイハードチャレンジ・ノーパールなどは失敗すると最初から。 リングについて ソニックはリングを持っている限り、敵にやられるということは基本的にない。 従来のソニックシリーズの多くでは、ダメージを受けた場合、集めたリングがばら撒かれて0になってしまったが、 今回は一定量減るという仕様になっている。一律-20。 リングが回収出来ないので従来シリーズよりむしろキツイかもしれない。 パールについて リングとは別にパールというものが設置されている。取る事でゲージがたまり、特殊なアクションに使用される。 ゲージについて 画面右にあるゲージで、ソウルゲージと呼ばれる。 スピードブレイクなどに使用。 スコア集計に関して クリアタイム、アクションボーナス、リングボーナス、エネミーボーナス、テクニカルボーナス(倍率スコア) これらの要素で取得経験値が計算されるが、メダルの判断基準はタイムのみ。 ゴールドメダルを目指すならとにかく早くゴールすること。
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どんどん増えそうなので別ページ作っときました。 信号処理 デジタル信号処理・開発 フィルター関連のすばらしいまとめ Synth1作った方 デジタルEQのバイブル"Audio-EQ-Cookbook" 上の適当和訳 プログラミング PortAudio Steinberg社 C++入門 Androidでサイン波をならす Csound 音響処理言語 Faust の紹介 ブラウザだけでクロスプラットフォームな VST が作れるらしい シンセサイザー シンセサイザー入門 シンセサイザー基礎(Youtube) 物理モデリング Pianoteq の開発者によるピアノのモデリングの解説 ギターの物理モデルのサンプルコードと論文 MIDI MIDI Messages 詳説MIDI規格 VST, DTM VSTAntenna SynthEdit SynthEdit講座
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リング 名称 品質 能力 入手先 命中の指輪 26 Hit 13 販売